Esport
Esport, czyli sport elektroniczny, odnosi się do rywalizacji w grach wideo, które odbywają się w formie turniejów lub lig. Esport zyskuje na popularności na całym świecie, obejmując różnorodne gatunki gier, takie jak strzelanki (np. Counter-Strike, Call of Duty), gry strategiczne w czasie rzeczywistym (np. StarCraft, WarCraft), gry MOBA (np. League of Legends, Dota 2) oraz sportowe symulacje (np. FIFA, NBA 2K). Rywalizacja może odbywać się zarówno na poziomie amatorskim, jak i profesjonalnym, z organizacją drużyn, sponsorami i transmisjami na żywo.
Esport przyciąga miliony widzów, a wydarzenia esportowe organizowane są w dużych halach, w Internecie oraz telewizji, oferując znaczącą interakcję z fanami. W ostatnich latach esport zyskał status uznawany przez wiele instytucji, a niektóre kraje formalnie uznały zawodowych graczy za sportowców. Esport wspiera rozwój umiejętności strategicznego myślenia, pracy zespołowej oraz szybkiego podejmowania decyzji.